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WarGame 2 [0.93]

Ein Thema von stefan2005 · begonnen am 15. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 28. Aug 2005
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Benutzerbild von sniper_w
sniper_w

Registriert seit: 11. Dez 2004
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Delphi 6 Enterprise
 
#1

Re: WarGame 2 [0.93]

  Alt 10. Jul 2005, 00:33
Warum überhaupt DelphiX ? Die Komponente ist soo hoffnungslos veraltet? Wenn schon, dann gleich DirectX oder noch besser OpenGL.
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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Benutzerbild von Die Muhkuh
Die Muhkuh

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Delphi 2009 Professional
 
#2

Re: WarGame 2 [0.93]

  Alt 10. Jul 2005, 10:13
Zitat von sniper_w:
Warum überhaupt DelphiX ? Die Komponente ist soo hoffnungslos veraltet? Wenn schon, dann gleich DirectX oder noch besser OpenGL.
UnDelphiX ist der "Nachfolger" von DelphiX. Es basiert auf den JEDI-DirectX 8.1 Headern. Das UnDelphiX wird noch weiterentwickelt.

Siehe hier: http://www.micrel.cz/Dx/

[edit] OK, ich geb zu, dass ist zwar immernoch alt, aber für solche Spiele bestens geeignet [/edit]
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Benutzerbild von Aenogym
Aenogym

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Delphi 7 Enterprise
 
#3

Re: WarGame 2 [0.93]

  Alt 10. Jul 2005, 10:19
die offizielle homepage von unDelphiX findet man übrigens bei turbo
(das ist aber nicht die offizielle homepage von delphiX )

aenogym
Steffen Rieke
Was nicht buzzt, wird buzzend gemacht!
http://blog.base-records.de
http://www.base-records.de
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Yheeky

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1.339 Beiträge
 
#4

Re: WarGame 2 [0.93]

  Alt 10. Jul 2005, 11:20
Zitat von sniper_w:
Warum überhaupt DelphiX ? Die Komponente ist soo hoffnungslos veraltet? Wenn schon, dann gleich DirectX oder noch besser OpenGL.
Naja, als ob in dem Spiel so die Mega Effekte verwendet werden Reicht doch für diese Zwecke völlig aus...
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stefan2005

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#5

Re: WarGame 2 [0.93]

  Alt 10. Jul 2005, 13:19
hi,
ich glaube, für meine Zwecke im 2D-Bereich reicht DelphiX noch vollkommen aus und Performanceprobleme gibt es auch nicht.
Aber hier soll nun keine Diskussion entstehen wieso oder wieso man nicht DelphiX, UnDelphiX oder OpenGL verwendet bzw. verwenden soll, dafür gibt es genügend andere Threads.

cu,
stefan2005
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Benutzerbild von Unrealer
Unrealer

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Delphi 7 Personal
 
#6

Re: WarGame 2 [0.93]

  Alt 10. Jul 2005, 13:23
Am Pathfinding solltest du noch ein wenig feilen, da meine Soldaten immer irgendwo hängen bleiben, und die Gegnerischen auch.
Marcel
Der Deutsche Schlüsselsuchdienst braucht deine Hilfe. Informationen hier
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stefan2005

Registriert seit: 30. Sep 2003
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#7

Re: WarGame 2 [0.93]

  Alt 10. Jul 2005, 13:26
hi,
ehrlich gesagt gibt es noch kein Pathfinding.
Abhilfe kann man durch Wegpunkte schaffen, wenn man, während man die neue Zielposition der Einheit festlegt, die SHIFT-taste gedrückt hält (so wie in vielen anderen Strategiespielen auch).
Bei den PC-Gegnern wäre aber ein Pathfinding-Algorithmus sicherlich sinnvoll.

cu,
stefan2005
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Benutzerbild von derpepe
derpepe

Registriert seit: 16. Mär 2005
Ort: Dotternhausen
164 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#8

Re: WarGame 2 [0.93]

  Alt 10. Jul 2005, 21:21
Hi,

das Spiel gefällt mir ganz gut!
Macht echt Spaß

Der Computer ist zwar schlecht genug dass ich jedesmal gewinn, aber daran arbeitest Du sicherlich noch *g*.
Auf der Insel-Karte macht er bei mir immer denselben Fehler, ich hab mal nen Screenie drangehängt.

Freu mich schon auf Wargame 3
Miniaturansicht angehängter Grafiken
computer-fehler_142.jpg  
Peter J. Schneider
http://raketenwerfer.de/programmieren/delphi/index.html
Nes dar in da kev, sed un est a log!
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C4Bombe

Registriert seit: 26. Jan 2005
19 Beiträge
 
#9

Re: WarGame 2 [0.93]

  Alt 11. Jul 2005, 08:09
wieso hast du das Design der goldmienen geändert???

Vorher sahen sie wesentlich "besser" aus.
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delphi-life

Registriert seit: 11. Jul 2005
1 Beiträge
 
#10

Re: WarGame 2 [0.93]

  Alt 11. Jul 2005, 14:23
hi
schönes Spiel ! macht echt Spaß !
ich hab auch schon mal so was ähnliches versucht, bin aber an der KI und der Minimap gescheitert.

weiter so !
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